 |
|
推荐文章 |
|
赞助商 |
|
广告时间 |
|
|
|
| 您的位置:  资讯首页 >> 教育 >> 发展游戏职业教育,孕育国产游戏经典 |
| 作者: ┊ 时间:2008-04-07 21:16:37 ┊ 来源:互联网 ┊ 浏览次数:17 ┊ 在线投稿
|
近年来,游戏行业发展日新月异,随着各种尖端的计算机技术运用到这一领域,游戏的画面效果已经达到了前所未有的高度。人们对游戏的认识已经不仅仅停留在娱乐和放松的层面,有人认为在21世纪,游戏已经成为继文学、戏剧、建筑、电影、绘画、雕塑、音乐、舞蹈之后的第九大艺术,这一观念正日渐为人们所接受。
在国外,伴随着每一款著名游戏的发布,美轮美奂的游戏原画集也会出版上市。可见人们已经逐渐接受了这一艺术形式,游戏美术作品被看做一种艺术品逐渐形成了市场。一些著名的游戏原画大师创造的游戏形象逐渐在年轻一代心中扎根,像某些文学和影视作品中深入人心的角色那样,逐渐成为经典。很多业内人士大胆预言,游戏将会成为一种全新的文化传承载体。
然而国产游戏却多少有些让人失望,虽然这几年来诞生了许多国产游戏,但能够深入人心的游戏形象却寥寥无几,更谈不上大师级的作品,这不能不说是个遗憾。
其实中国人从来就不缺少艺术气质和创作才能。古往今来,在各个艺术领域,都不乏天才和大师,无数光辉灿烂的文化经典流传至今。在游戏美术的领域,中国也同样也不会缺乏具有非凡天赋的天才。国产游戏所要突破的瓶颈,是专业知识和开发经验。
游戏开发虽然被称为第九艺术,但跟传统的艺术形式还是有很大区别的。它的创作过程是一个团队的集体行为,而且带有明显的工业生产特征。除了美术方面的深厚功底和出色的艺术感觉,还需要掌握一些特殊的技法,了解游戏开发特有的规范,熟悉团队合作的流程。在这些方面,国内的游戏行业起步较晚,各大高校也缺乏系统的课程。许多美术基础扎实天赋出众的年轻人因为无法接触到游戏行业的专业知识而徘徊门外。
GA游戏教育基地作为国内游戏职业教育的先行者,5年来已经培养了大批合格的游戏开发人才。4月5日,GA推出的《游戏概念设计和原画设定课程》即将开班,该课程主要面对具有扎实绘画基础,有志成为游戏原画师的学生。在为期4个月的课程中,将参照游戏公司的原画工作模式,对实际的游戏开发素材和项目要求进行系统讲解。 这一课程对于梦想成为游戏原画师的年轻游戏人将会大有裨益。
中国有世界上数量最多的美术院校,无数年轻学生接受过系统的美术专业教育;而中华民族五千年的古老文明的深厚文化积淀也为游戏开发提供了无数值得挖掘的题材和内容。我们相信,随着游戏职业培训在国内的不断完善,加以时日,中国必将成为一片游戏开发的热土,越来越多投身游戏开发的青年才俊定能打造出我们自己的游戏经典。 |
本文链接:
|
| 未经授权严禁转载本站任何内容,本站保留依法追究法律责任的权利。凡通
过本站授权的合作站点,转载本站文章必须注明来源为---中国视觉之窗,作者和来自我站的链接必须保
留,转载之图片、文件,链接请不要盗链到本站,且不准打上各自站点的水印,亦不能抹去我站点水印。
本站所刊登的任何文章、作品,不代表中国视觉之窗的立场。本站转载他站的文章,主要用于传播信息或
理念思维。没有丝毫商业意图,并清晰标注稿件真实来源。如侵犯你的版权,请联系删除! |
|