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3DS Max记教程-制作《血精灵盗贼》教程 (7)
作者:陈雪飞 ┊ 时间:2008-01-31 02:06:26 ┊ 来源:火星时代 ┊ 浏览次数:217 ┊ 在线投稿



  为了得到更好的全局效果和细节,我单独渲染了一个AO(ambient occlusion)层。叠加到原图。刀刃上的雾效,直接在ps里使用了“云彩”滤镜得到的。毒上的鬼魂,我找到一张骷髅的素材,使用“液化”将他扭曲,叠加到刀刃上的雾上。

3DS Max制作《血精灵盗贼》教程
图35

3DS Max制作《血精灵盗贼》教程
图36

3DS Max制作《血精灵盗贼》教程
图37

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图38

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图39

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图41

3DS Max制作《血精灵盗贼》教程
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