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2 使用扭曲工具把他变形成从侧面看的效果.这里可以用FW中的辅助线来制作或者使用3D插件透视一个正方形.完成变形以后千万记得把这个变形的历史记录保存到命令中..第四页我提供了这个命令的JSF文件下载 tips:很多朋友在经典问不知道扭曲工具是什么..为什么我的扭曲总是放大或者缩小而不能任意变形呢?? 扭曲工具是变形工具的第三个!如果你还不明白这一步的含义请看 FW制作移动硬盘 FW绘制3D图形(ipod)

3 复制一个然后向右边移动几个象素,再缩小到99%,大致的画出这里画的USB插头的正面和反面所在的平面..为了更准确的达到立体效果不失真,真的能不失真吗?请继续向下看. tips:后面的面要比前面的面稍小一点点..近大远小嘛.用过相机拍摄微距的朋友一定知道,镜头越近,前后大小差别越大

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