中国视觉之窗
  首页 资讯 画廊 艺术 视角 教程 网络学堂 创意集中营 高校 第七视觉 刊物 人才 论坛 搜索 视觉博客 蚁盟工作室   QQ群:10173223
·中国视觉之窗主站成立一周年了!! []
全网 站内

推荐文章

工业设计大师:索尼vaio...

设计源于解读地域、历史...
赞助商

广告时间
您的位置:  视角首页 >> 论文 >> 设计论文--中国动漫游戏年产值180亿元 日韩占主流
设计论文--中国动漫游戏年产值180亿元 日韩占主流
作者: ┊ 时间:2008-02-03 01:05:45 ┊ 来源:互联网 ┊ 浏览次数:27 ┊ 在线投稿



     上海联合产权交易所援引相关协会的估计,中国动漫游戏产业年总产值在180亿元左右,其中相当一部分还是外商支付的加工费。


  上海联交所提供的资料说,中国动漫游戏产业处于起步阶段,但发展速度很快,空间广阔。

  据中国动漫协会估计,3年前中国动漫游戏产业年总产值仅117亿元。目前年总产值为180亿元左右,其中相当一部分还是外商支付的加工费。大量“洋动漫”占领了中国动漫市场,致使国内动漫市场份额不断丧失。

  据国内一项调查结果显示,在青少年最喜爱的动漫作品中,日本、韩国动漫占60%,欧美动漫占29%,中国内地和港台地区原创动漫的比例仅有11%。

  动漫游戏产业是一个新兴的精神文化产业,近年来在全球发展迅猛。2005年全球产值超过5000亿美元,已成为日本、美国、英国、韩国等的第一大产业或支柱产业。

  中国动漫游戏产业的发展也正面临机遇。一是政策强力支持。文化产业已成为当前和今后一段时期中国经济增长的新亮点。国内文化体制改革在积极稳妥推进,鼓励和支持社会力量参与文化产业发展。上海“十一五”规划提出要以网络动漫、影视传媒等为突破口,重点发展文化及相关产业。二是市场需求量巨大。国内对精神生活的需求迅速上升。据一家国际数据公司的统计,中国动漫游戏产业市场的年需求规模至少为600亿元。

 



本文链接:


负责编辑:dreamtang

相关文章 本栏最新
论贾克梅蒂和塞尚审美特征的差异
设计论文--科学和艺术的壮观融合
包装容器的巧妙设计 设计论文
包装设计中文字、颜色以及插画的表现重点
三维动画毕业论文
厨房卫生间设计 设计论文
室内设计创新之路
网页设计经典开题报告
服装品牌营销传播体系研究
对产品广告样本设计的探讨
传统美学观对现代广告招贴设计的影响

 包豪斯设计学校的扩展
 论贾克梅蒂和塞尚审美特...
 设计论文--科学和艺术的...
 包装容器的巧妙设计 设计...
 包装设计中文字、颜色以...
 包装呼唤通用设计 设计论文
 三维动画毕业论文
 厨房卫生间设计 设计论文
 室内设计创新之路
 网页设计经典开题报告


发表评论  ┊  告诉好友  ┊  打印此文  ┊   关闭窗口TOP

未经授权严禁转载本站任何内容,本站保留依法追究法律责任的权利。凡通 过本站授权的合作站点,转载本站文章必须注明来源为---中国视觉之窗,作者和来自我站的链接必须保 留,转载之图片、文件,链接请不要盗链到本站,且不准打上各自站点的水印,亦不能抹去我站点水印。 本站所刊登的任何文章、作品,不代表中国视觉之窗的立场。本站转载他站的文章,主要用于传播信息或 理念思维。没有丝毫商业意图,并清晰标注稿件真实来源。如侵犯你的版权,请联系删除!
友情链接 | 诚聘英才 | 关于我们 | 版权声明 | 广告服务 | 联系我们 | 站点地图 |
中国视觉之窗 艺术 设计 中国艺术设计的殿堂 中国第一视觉门户
Copyright © 2007-2009 ymarting.com All rights reserved.Best view by IE6.x 1024*768
粤ICP备07513371号