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游戏设计师的跋涉之路还有多长?
作者: ┊ 时间:2008-06-27 23:13:44 ┊ 来源:互联网 ┊ 浏览次数:4 ┊ 在线投稿



   随着游戏行业的快速发展,游戏美术设计师已经成为最热门的新兴职业。针对这样一个技术性和专业性要求很高的岗位,一些高校开出了相关的专业;许多游戏美术培训机构也应运而生。然而各自的课程时间却有很大不同,有的高校游戏专业学制三到四年,而有的培训机构学习时间为几个月。这不禁让人产生疑惑,究竟游戏美术设计要学多久才能达到游戏公司的用人要求呢?

  游戏美术设计师是一个对从业者综合素质要求比较高的职业,不仅要熟练掌握3dmax,photoshop等一系列软件和工具,还必须有非常扎实的美术功底, 同时还要熟悉游戏美术制作的技巧和技术。培养一个合格的游戏美术师,这几两方面都不可少。通常来说,软件的运用,包括一些制作技巧,制作标准等技术方面的水平,如果有非常专业的老师指导,提高是比较快的。然而美术水平的提高,就会是一个长期积累的过程。从这个角度来说,成为一个合格的美术设计师,时间可长可短。

  GA游戏教育基地的游戏美术培训为例,由于就业班招收的大多是美术或设计相关专业学生,这些学生美术基础比较扎实,虽然学习时间仅为5个月,但是毕业学员几乎都能顺利进入一流的游戏开发公司工作。对于零基础的学员,这个学习的时间就长得多,至少需要8个月到一年。学习期间的投入程度,学习方法是否恰当,以及努力的方向是否正确也很大程度上决定了这个周期的长短。

  那么游戏公司对于员工的要求到底有多高呢?其实游戏美术设计师是一个总的职业大类,其中不同的岗位分工,对于从业者的要求也是有区别的。

  游戏原画设计师是负责整个游戏的概念设计,游戏中出现的各种场景、角色最初的形象都出自原画师之手。游戏原画师对于游戏的整体风格起到决定性的作用,需要有过人的艺术功底,纯熟的绘画技法,并且要形成一定的风格。能胜任这样重要角色的,几乎都是非常资深的专家,没有多年的游戏行业的积累和沉淀是无法担纲起原画设计师重任的。

  游戏角色设计师的主要工作是根据原画师设定的形象来制作各种游戏中的角色。除了所有游戏美术师必须掌握的技能之外,他们还需要对人体的解剖结构有深入的了解,对角色各种姿态和形象有非常准确的把握能力。这不仅要有熟练的技术,深厚的艺术功底,还要有丰富的经验。

  游戏场景设计师主要工作是制作游戏中的各种场景道具等等,这部分的工作量最大,这一类的职位也最多,是整个游戏开发中最常见的岗位,新人比较容易胜任。通常这是新员工进入游戏行业的第一步,也是成为游戏美术大师的必经之路。

  想通过一年左右的时间把游戏美术设计师所有技能都学好,成为角色设计师,动画设计师乃至原画设计师,这肯定是不现实的。通常来说,求大求全,往往不会有很好的学习效果。对于以进入游戏行业发展为职业目标的人而言,比较切实可行,也最经济,最节约时间的做法是把目标定在先跨入行业门槛上,集中力量把最重要最基础的技术学精学扎实。在进入游戏行业后,再通过不断的学习来逐步提高。这本身就是一个循序渐经的过程。

  在GA,课程被分为几类:有就业课程,原画课程,动画课程几个板块。其中就业课程为期4-5个月,把步入游戏行业作为第一目标。通过游戏行业内在职的资深开发专家的专业指导,让学员在最短时间内把最重要的知识和技能学扎实。而原画课程,动画课程则作为研修课程,对所有学员免费开放,供大家进入游戏行业之后再进一步学习提高。这样的课程设计,既降低了学习的时间成本和经济成本,又提供了更全面的课程内容供学员分阶段逐步提高。

  事实证明,GA游戏美术就业班的学员在经过了5个月的培训之后,绝大多数都被著名外资游戏公司录用,顺利走上游戏开发者的道路。其中许多人在工作之余又回到GA参加其他课程的免费学习,进一步为自己的下一个目标努力。 



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